Dans Mobi-Switch les joueur·euses incarnent des élu·es qui souhaitent améliorer la durabilité de la mobilité sur leur territoire. En plus de cet objectif collectif de durabilité de la mobilité, chaque joueur·euse se voit attribuer un objectif personnel.
À chaque tour (6 au total, correspondant aux 6 ans d’un mandat municipal), chaque joueur·euse choisit un projet parmi les cartes qu’il/elle a en main et tente de convaincre les autres d’adhérer à son projet. Chaque projet a un impact sur des indicateurs présentés sur le plateau de jeu. Il appartient aux joueur·euses de faire les bons choix pour orienter la mobilité vers plus de durabilité, tout en essayant d’atteindre leur objectif personnel.
L’objectif commun à tous les joueur·euses consiste à atteindre au minimum le niveau "acceptable" pour les trois critères du Développement Durable : Social, Économie et Environnement. Mais, chaque joueur·euse a son propre objectif secret.
S’il/elle atteint cet objectif à la fin de la partie (en plus de l’objectif commun), il/elle gagne !
Mots-clés : jeu de société, mobilité urbaine, aménagement urbain
Auteur·trice·s | INRAE |
Partenaire·s | Playtime |

Pascale Frey-Klett, INRAe
Expli’CIT est un jeu sérieux d’éducation aux démarches de recherche qui vise à renforcer les relations Sciences-Société et faciliter le dialogue des savoirs. Jeu interdisciplinaire, il amène les participants à échanger entre eux sur les cheminements qui conduisent à produire des connaissances scientifiques nouvelles et à réfléchir sur ces démarches et leurs pratiques.