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BDD | Ressources

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🎮 BDD | Jeux de culture scientifique
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Jouez avec l’océan !
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Restitutions
Animer avec le jeu
Français
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Obscigame

Découvrez 17 jeux sur le thème de l’océan, proposé par les participant·e·s du webinaire du 20 septembre !

Jouez avec l'ocean - Resitution planche.pdf
Dec 17, 2025 9:21 AM
Modèle de motivations des joueur·se·s
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Article
Concevoir le jeuOutil d'évaluation
Anglais
En ligne

Quantic Foundry

Quantic Foundry est spécialisée dans la compréhension des motivations des joueurs grâce à la science des données et aux sciences sociales. Son modèle de motivation des joueurs analyse les préférences de plus de 1,25 million de joueurs, offrant des informations aux développeurs de jeux et aux spécialistes du marketing. Il fournit des outils permettant d'améliorer l'engagement du public et d'orienter les stratégies de conception des jeux.

Gamer-Motivation-Model-Reference.pdf
Dec 17, 2025 9:21 AM
Le problème de la porte
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Article
Concevoir le jeu
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Liz England

Le « problème de la porte » dans la conception de jeux illustre généralement la complexité de tâches apparemment simples dans le développement de jeux. Il montre comment une chose aussi élémentaire que l'ajout d'une porte dans un jeu implique différents départements (art, conception, programmation, son, etc.) et d'innombrables décisions concernant son apparence, sa fonctionnalité et son impact sur le gameplay. Chaque rôle est confronté à des défis différents, ce qui démontre l'interconnectivité et la profondeur de la conception d'un jeu.

Dec 17, 2025 9:21 AM
L’évaluation de la profondeur de jeu
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Article
Concevoir le jeuOutil d'évaluation
Anglais
En ligne

Célia Wagar

Cette article explique le concept de profondeur de jeu, qui fait référence à la manière dont un jeu continue à offrir de nouvelles expériences ou stratégies au fil du temps, maintenant ainsi l'engagement du joueur. Il oppose la profondeur à la complexité, soulignant que les jeux profonds sont intuitifs à apprendre mais difficiles à maîtriser. L'article aborde également les méthodes d'évaluation de la profondeur d'un jeu et de son équilibrage afin de s'assurer que les jeux restent intéressants sans submerger les joueurs.

Dec 17, 2025 9:21 AM
Morphologie des jeux vidéos
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Article scientifique
Sciences du jeuConcevoir le jeu
Français
En ligne

Julian Alvarez, Damien Djaouti, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel, Pierre Molinier

Un article qui traite des aspects structurels et formels des jeux, en examinant leurs composants et leurs systèmes. Il se penche sur la catégorisation des différents types de jeux, en se concentrant sur la façon dont les mécanismes, les règles et les objectifs façonnent le gameplay. Il explore également la relation entre les joueurs et la dynamique du jeu, en donnant un aperçu de la manière dont les différents éléments de conception contribuent à la forme et à l'expérience globales d'un jeu.

Dec 17, 2025 9:21 AM
Fiches outils évaluation AMCSTI
A traiter
Outil
Outil d'évaluation
Français
PDF

AMCSTI

WIP de grilles d’évaluation d’actions de CSTI

FicheOutilsEvaluation.pdf - Espace Membres Amcsti.pdfFiches_outils_evaluation.docx.pdf
Dec 17, 2025 9:21 AM
L’évaluation des dispositifs pédagogiques innovants
A traiter
Outil
Outil d'évaluation
Français
PDF

Violette Nemessany, ANRT

Un ouvrage collectif qui vise à fournir des repères et des critères pour guider les enseignants et décideurs dans le choix et l'évaluation de ces dispositifs afin de favoriser leur adoption et leur efficacité.

anrt-evaluation-dispositifs-pedagogiques-innovants-dec2023.pdf
Dec 17, 2025 9:21 AM
“Expli’CIT” | Un nouveau jeu sérieux pour renforcer la relation science-société
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Article scientifique
Sciences du jeuOutil d'évaluationAnimer avec le jeu
Anglais
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J. Anglade, P-L Marchal, J. Durand, A. Brun-Jacob, P. Frey-Klett

Article scientifique sur le jeu "Expli'CIT" qui présente le retour des participants et les effets de celui-ci dans l'enseignement des sciences et le dialogue entre science et société

Anglade - “Expli’CIT” A New Serious Game to Strengthen Science-Society.pdf
Expli’CIT
Dec 17, 2025 9:21 AM
CNC | Site internet sur le jeu vidéo

Site internet du CNC avec une partie “Jeu vidéo”

Dec 17, 2025 9:21 AM
Comment créer un jeu ?
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InfographieArticle
Concevoir le jeuOutil d'évaluation
Français
En ligne

Le Dôme

Vous souhaitez créer un jeu pour aborder l'une de vos thématiques avec vos publics ? Découvrez la méthode du game design à travers une série de quatre webinaires et leurs infographies de synthèse respectives !

Dec 17, 2025 9:21 AM
Joueurs & Compétents
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Vidéo
Animer avec le jeu
Français
En ligne

Labo CIBC, Coorace Normandie

Un format court dont l'objectif est d'identifier des Jeux-vidéos qui permettent de développer des compétences. A chaque épisode, un jeu et les compétences spécifiques qu'on y mobilise.

Dec 17, 2025 9:21 AM
La Coolab
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Vidéo
Animer avec le jeu
Français
En ligne

Labo CIBC, Coorace Normandie

La CooLab est une émission qui propose de rapprocher jeux vidéo et identification de compétences. Laurent (Coorace Normandie) et Eden (Labo Cibc) s'associent pour vous présenter un jeu qui compte ou a compté pour eux. Le concept ? Parler d'un jeu vidéo et illustrer, en y jouant, en quoi celui-ci permet de mobiliser une compétence spécifique.

Dec 17, 2025 9:21 AM
Game Accessibility Guidelines
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Site internet
Outil d'évaluationConcevoir le jeu
Anglais
En ligne

Barrie Ellis, Gareth Ford-Williams, Lynsey Graham, Dimitris Grammenos, Ian Hamilton, Ed Lee, Jake Manion, Thomas Westin

Le projet d’un collectif de studios, de spécialistes et d'universitaires, visant à produire une ressource simple et conviviale pour les développeurs, afin d'éviter d'exclure inutilement des joueurs et de garantir que les jeux soient aussi amusants pour un éventail de personnes aussi large que possible.

Dec 17, 2025 9:21 AM
Jeu et recherches participatives : produire de la donnée
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Restitutions
Sciences du jeu
Français
En ligne

Particip’Arc

Au-delà des démarches ludiques (gamification) mises au service d’un projet scientifique et déjà largement généralisées, quelles sont les pratiques, bénéfices et limites des jeux pour la recherche participative ? Quelles données peut-on espérer collecter dans un jeu ?

Dec 17, 2025 9:21 AM
Évaluer le jeu
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RestitutionsInfographie
Outil d'évaluation
Français
PDF

Obscigame, Labo CIBC

Découvrez des des clés de lecture et de compréhension sur les mécanismes des jeux, leur accessibilité, leurs registres émotionnels, l’approche par compétence ou encore l’évaluation du play design et du game design.

Webinaire evaluer le jeu - restitution.pdf
Dec 17, 2025 9:21 AM