Auteur·trice·s | l'Arbre des Connaissances |
Durée | 1h30 |
Nombre de joueur·se·s | 15 |
Thématiques | Sociétés, Numérique, Vivant |
Accessibilité | Gratuit, à télécharger, prestation |
Mots-clés | débat adolescents science-société jeu de rôles |
Partenaire·s | Partenaires scientifiques, classes scolaires et professionnels de l'éducation, du livre et de la culture et Game design, narrative design. |
Région | Île-de-France |
Contact |
Supports pédagogiques qui, via un jeu de rôle, amènent les jeunes à incarner des positions et prendre des décisions collectives.
Ils peuvent ainsi s’approprier des questions complexes, en partant d’objets concrets, et réfléchir aux impacts des sciences dans leur vie quotidienne.